Servidor: BR (São Paulo). Status: disponível. Data desta nota: 10/10/2026. Versão de referência: commit 62bbed1, incluindo a expansão 22b0334.
Esta nota registra somente as alterações recentes da Astra. Os valores abaixo descrevem a configuração atual desse encontro.
Destaques
- Arsenal próprio com dez módulos T10 no nível 10.
- Combate ativo em todo o setor 0:-37, com prioridade para jogadores.
- Singularidades capazes de capturar naves, destruir itens e consumir astros.
- Invocação e lançamento de corpos celestes com alterações persistentes no cenário.

Arsenal e atributos atuais
- Equipamentos: adicionados dez módulos exclusivos T10, um por mecânica, com irradiações positivas compatíveis. Não entram nas lojas, receitas ou distribuição do arsenal do boss como saque.
- Inspeção: exibe módulos, nível, peso, atributos base, multiplicador de aprimoramento e irradiações.
- Configuração atual: casco máximo 29.406,00; escudo máximo 31.449,60; ataque 4.058,68; defesa 359,79; regeneração de casco 68,73/s; regeneração de escudo 376,07/s.
- Proteção temporária: durante 6,00 segundos, o escudo especial reduz em 50% o dano recebido após a defesa.
- Os limites de aprimoramento dos jogadores permanecem os mesmos.
Comportamento e zona de guerra
- Agressividade: Astra recalcula o alvo em todo o setor, inclusive fora do campo de visão do jogador. Prioridade: jogadores → bots → bosses → PvEs; desempate por distância.
- Perseguição: movimentação dentro da arena a 650,00 unidades/s.
- Ambiente: Astra é imune ao calor e à gravidade dos astros.
- Setor 0:-37: classificado como zona de guerra, inclusive no mapa; atracação indisponível. Comércio e zonas de segurança não protegem contra suas habilidades.
- Jogadores no tutorial, alvos mortos e entidades de outras galáxias ficam excluídos da seleção de alvo.
Singularidades e ataques celestes
- Campo gravitacional e singularidade destrutiva: aviso de 5,00 s; duração ativa de 8,00 s; gráviton com raio de 1.200,00 e dano de 250,00/s fora da captura.
- Horizonte de eventos: raio de 320,00; captura e puxa a nave até o centro, onde ela é destruída. A captura bloqueia movimento e ações de fuga.
- Singularidade destrutiva: pode destruir uma unidade de equipamento, recurso ou material por vítima e por conjuração, incluindo equipamento equipado. Recursos fracionários perdem até uma unidade. O aviso informa o item e a quantidade destruídos.
- Astros: corpos celestes em contato com o horizonte podem ser consumidos, com animação de colapso. A remoção de astros originais persiste após reiniciar o servidor.
- Invocação de astros: até duas estrelas e doze outros astros simultâneos por galáxia.
- Lançamento de astro: velocidade de 400,00 unidades/s; primeiro impacto causa 300,00 de dano e desfaz o projétil. O astro original é removido do cenário ao ser lançado.
- Nova radial: 12 lanças ao redor da nave.
- O ciclo especial alterna 12 ações a cada 2,50 s; efeitos ativos podem se sobrepor.
Interface e registro de batalhas
- A inspeção mostra os últimos 20 eventos de batalha da Astra naquela galáxia.
- Abates de jogadores por Astra e derrotas do boss enviam avisos aos jogadores conectados.
- Os novos ataques usam efeitos próprios de horizonte de eventos, colapso de astros e lanças animadas.
Correção mais recente — 62bbed1
- Corrigidos os identificadores dos astros invocados para usar endereços persistentes válidos por galáxia e setor.
- Astros invocados salvos com identificadores antigos são ajustados ao carregar a arena, preservando seus dados.


