SAFE: bloqueia combate entre jogadores e bots comuns.
EMPTY: permite combate entre jogadores e bots comuns, mesmo sem título.
WAR: jogadores precisam de PK, PH ou BK; em duelos, ambos precisam de título.
Bots comuns são elegíveis para WAR independentemente do título.
PvE e chefes são exceções e podem combater em qualquer zona.
Setores (0,0), (0,1) e (1,1): sempre SAFE em cada galáxia.
Demais setores: sorteio de 20% SAFE, 40% EMPTY e 40% WAR.
A zona é persistente; visitar novamente não refaz o sorteio.
Combate sujeito às zonas exige permissão nos setores do atacante e do alvo.
Títulos são calculados por nave nas últimas 48 horas, a cada 10 minutos.
Saldo: eliminações de Player, PH e BK menos eliminações de PK.
PK: saldo ≥ +10. PH: saldo ≤ −10.
BK: 50 ou mais bots comuns eliminados e saldo entre −9 e +9.
PK e PH têm prioridade sobre BK; PvE e chefes não contam como bots comuns.
Eliminações expiradas podem remover o título, inclusive com a nave offline.
Prioridade dos bots: BK antes de neutros e PK, respeitando a zona.
Fator de alcance da IA: BK 1,50×; Player/PH 1,00×; PK 0,50×.

